Компания Google DeepMind подвела итоги 15-летней работы в области игрового ИИ, начиная с обучения агентов в классических играх Atari и заканчивая сложными стратегиями вроде StarCraft II. Теперь накопленный опыт будет направлен на практическое применение в индустрии видеоигр. В рамках новой инициативы DeepMind начинает сотрудничество с игровыми студиями для прототипирования механик, которые могут изменить взаимодействие игроков с виртуальными мирами. Одним из ключевых направлений станет интеграция продвинутых моделей ИИ в такие проекты, как EVE Online. Исследователи стремятся создать более адаптивных и «живых» неигровых персонажей, способных к сложному поведению и обучению в реальном времени. По мнению разработчиков, использование методов глубокого обучения позволит сделать игровые миры более динамичными и непредсказуемыми, выходя за рамки заранее прописанных сценариев.