Исследователи Google DeepMind продемонстрировали автономное прохождение игры Minecraft группой из четырех ИИ-агентов, работающих на модели Gemini 4 Argon. В ходе эксперимента агенты были помещены в случайно сгенерированный мир без предварительно заданных стратегий, ролей или специализированных инструментов. В процессе игры они самостоятельно распределяли задачи, обменивались предупреждениями об угрозах и помогали друг другу возвращать предметы после гибели персонажей. За 27 часов и 14 минут игрового времени агенты написали 2783 программы на JavaScript и обменялись 229 сообщениями в чате, при этом зафиксировано 605 случаев гибели персонажей. Стоимость сессии составила 1620 долларов по стандартным тарифам Gemini 4 Argon, которые вступят в силу в 2027 году. Этот результат подчеркивает прогресс в развитии агентных моделей, способных решать сложные задачи в игровых средах без обучения под конкретный проект.
Агенты на базе Gemini 4 Argon впервые прошли Minecraft без помощи человека
Команда из четырех ИИ-агентов на модели Gemini 4 Argon самостоятельно победила Дракона Края в Minecraft, координируя действия без заранее заданных ролей.




