Nvidia официально подтвердила запуск пятой версии своей технологии масштабирования изображения DLSS. Обновление станет доступно 3 сентября 2026 года. В отличие от предыдущих итераций, DLSS 5 требует значительных вычислительных мощностей, поэтому поддержка ограничена актуальной линейкой графических процессоров RTX 50-й серии, включая как настольные, так и мобильные версии. Пользователи облачного игрового сервиса GeForce Now также получат доступ к новым функциям в поддерживаемых проектах. Технология DLSS 5 вызывает неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Критики сравнивают её работу с генеративным ИИ-фильтром, который накладывается на изображение в реальном времени, что напоминает алгоритмы сглаживания движения в телевизорах. Несмотря на споры вокруг визуальных эффектов и влияния на четкость картинки, Nvidia продолжает развивать направление ИИ-апскейлинга, стремясь повысить производительность в требовательных играх за счет нейросетевых вычислений.